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Viabilidade e Eficácia de um Treinamento de Predição Social de Realidade Virtual em Crianças e Jovens Adultos com Malformações Cerebelares Congênitas

Neurologia
Imagem de arquivo, ilustrativa — não é do estudo. Radiografia da mão de uma criança de 4 anos (Viena, 1896). Josef Maria Eder e Eduard Valenta · CC0 · Wikimedia Commons

Ensaio clínico randomizadoNível 2 · Nova evidênciaJournal of autism and developmental disorders3 mai 202410 citações

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O que aconteceu

Este estudo testou a viabilidade e eficácia de um treinamento de predição social de Realidade Virtual (VR-Spirit) especificamente projetado para pacientes com malformação cerebelar congênita. O estudo é um ensaio clínico controlado, randomizado, no qual 28 pacientes cerebelares com 7-25 anos foram aleatoriamente alocados no VR-Spirit ou numa intervenção de controle na VR. O VR-Spirit exigiu que os participantes competissem com diferentes avatares em cenários que os levassem a formar previsões sobre as intenções dos avatares. A intervenção controle consistiu em jogos atualmente adotados para reabilitação motora. A predição social, bem como os resultados neuropsicológicos e comportamentais secundários foram avaliados no início (T0), no final (T2) e após 2 meses (T3). O grupo experimental apresentou um aumento significativo, comparado aos participantes do controle, na predição social avaliada por meio de uma tarefa de RV. Além disso, pelo menos em T3, o VR-Spirit aumentou o uso de previsões contextuais em uma tarefa de previsão de ação baseada em computador. É importante ressaltar que esses efeitos foram generalizados para desfechos neuropsicológicos secundários, especificamente teoria da mente e, apenas em T2, inibição. Não foram detectadas diferenças entre as intervenções em problemas emocionais-comportamentais. Por fim, ambas as intervenções apresentaram alta viabilidade e aceitabilidade. Esses achados confirmam que é possível desenvolver treinamento reabilitativo específico da condição com base em funções neurocognitivas prejudicadas em caso de malformação congênita. O VR-Spirit demonstrou generalizar seus efeitos à teoria das habilidades mentais, podendo assim ser estendido a outros distúrbios do neurodesenvolvimento que apresentam déficits de percepção social e alterações do processamento preditivo. Registo de julgamento: ISRCTN, ID: ISRCTN22332873. Retrospectivamente registado em 12 de março de 2018.

Tradução automática do resumo original, publicado em Journal of autism and developmental disorders sob licença CC BY. Os números são conferidos contra o original; siglas e termos técnicos podem variar.

O estudo original

Feasibility and Efficacy of a Virtual Reality Social Prediction Training in Children and Young Adults with Congenital Cerebellar Malformations

Niccolò Butti, Emilia Biffi, Romina Romaniello, Alessandra Finisguerra, Enza Maria Valente, Sandra Strazzer, Renato Borgatti, Cosimo Urgesi

Descritores MeSH

  • Cerebellum
  • Cerebellar Diseases
  • Virtual Reality
  • Child
  • Feasibility Studies
  • Female
  • Humans
  • Male
  • Treatment Outcome
  • Young Adult

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