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Intervenções baseadas em videogame para disfagia pós-AVC: revisão sistemática e meta-análise

Gastroenterologia
Imagem de arquivo, ilustrativa — não é do estudo. Neurônios da medula espinhal de camundongo, em microscopia de fluorescência. NIH · domínio público · Wikimedia Commons

MetanáliseNível 1 · Evidência consolidadaFrontiers in neurology28 ago 20260 citações

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O que aconteceu

Avaliar sistematicamente a eficácia de intervenções baseadas em videogames sobre a função da deglutição e a qualidade de vida relacionada à deglutição em pacientes com disfagia pós-AVC. Uma busca sistemática foi realizada no PubMed, Web of Science, Cochrane Library e Embase desde o início até 13 de julho de 2026. Foram incluídos ensaios clínicos controlados randomizados (RCTs) que avaliaram o treinamento baseado em videogame para disfagia pós-AVC. O desfecho primário foi a Escala de Ingestão Oral Funcional (FOIS). Os desfechos secundários incluíram o Standardized Swallowing Assessment (SSA) e a qualidade de vida relacionada à deglutição (SWAL-QOL/DHI). A certeza das provas foi avaliada utilizando o quadro de Avaliação, Desenvolvimento e Avaliação de Recomendações (GRADE). https://www.crd.york.ac.uk/PROSPERO/view/CRD420261359653, identificador: CRD420261359653.

O que encontraram

Seis ensaios clínicos randomizados randomizaram um total de 309 participantes, dos quais 300 contribuíram com dados para a meta-análise. Intervenções baseadas em jogos de vídeo melhoraram significativamente os escores do FOIS (ADM = 0,78, IC 95% [0,36; 1,21], P = 0,0003; baixa certeza do GRADE), embora a heterogeneidade tenha sido substancial (I 2 = 74%). A análise de sensibilidade identificou um estudo externo; após sua exclusão, a heterogeneidade foi reduzida a zero, e o efeito permaneceu significativo e consistente (certeza moderada). O treinamento baseado em jogos de vídeo também reduziu significativamente os escores de AAS (DMP = -2,14; IC 95% [-3,55; -0,74]; certeza moderada do GRADE) e melhorou a qualidade de vida relacionada à deglutição (DMP = -15,07; IC 95% [-21,61; -8,52]; baixa certeza do GRADE devido à imprecisão).

Por que isso importa

As evidências sugerem que intervenções baseadas em videogames melhoram a função da deglutição e a qualidade de vida na disfagia pós-AVC. Contudo, dado o número limitado de ensaios incluídos, estes resultados devem ser interpretados com precaução. ECRs maiores e bem desenhados são necessários para confirmar a utilidade clínica e esclarecer os efeitos diferenciais das tecnologias de intervenção.

Tradução automática do resumo original, publicado em Frontiers in neurology sob licença CC BY. Os números são conferidos contra o original; siglas e termos técnicos podem variar.

O estudo original

Video game-based interventions for post-stroke dysphagia: a systematic review and meta-analysis

Qiaoqiao Wang, Jiayang Qu, Lili Lin, Guihua Zhong, Sijia Zhao, Xi Chen, Jun Zhao, Guohao Lin, Xuekang Niu

Descritores MeSH

  • Deglutition Disorders
  • Video Games
  • Stroke
  • Stroke Rehabilitation
  • Quality of Life
  • Humans
  • Randomized Controlled Trials as Topic

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