
Impacto de 4 semanas ou mais Imersiva Realidade Virtual na Qualidade de Vida e Atividade Física em Adultos Idosos: Revisão Sistemática e Meta-Análise
Medicina e TecnologiaO que aconteceu
O envelhecimento populacional apresenta desafios significativos para a saúde pública. Os idosos frequentemente enfrentam multimorbidade, declínio funcional e diminuição da qualidade de vida. Embora a atividade física possa mitigar esses efeitos, a adesão permanece baixa. A realidade virtual imersiva (IVR) emergiu como uma ferramenta promissora e envolvente para promover a saúde física e cognitiva nessa população. A revisão tem como objetivo avaliar a efetividade de intervenções de RIV com duração igual ou superior a 4 semanas na qualidade de vida, atividade física, dor, percepção de esforço e eventos adversos em idosos. Uma revisão sistemática e metanálise foram realizadas seguindo as diretrizes PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses) e Cochrane. A literatura foi pesquisada em PubMed, Web of Science, PEDro, Scopus e fontes de literatura cinza. Estudos elegíveis incluíram ensaios clínicos randomizados e controlados envolvendo participantes com idade > 60 anos, utilizando RIV via head-mounted display. Os resultados avaliados incluíram qualidade de vida, atividade física, dor, percepção de esforço e eventos adversos. O risco de viés e a certeza das evidências foram avaliados utilizando-se o Risco de Bias 2.0 e o GRADE (Grades of Recommendation Assessment Development and Evaluation), respectivamente.
O que encontraram
Foram incluídos 14 estudos com 839 participantes na síntese qualitativa, dos quais 8 foram elegíveis para metanálise quantitativa. A análise agrupada mostrou efeito moderado estatisticamente significativo da RIV na qualidade de vida (diferença média padronizada [DME]=0,48, IC 95% 0,1-0,8; P=,007), particularmente em intervenções com duração de 10 a 12 semanas ou envolvendo mais de 600 minutos de exposição. Para a atividade física, não foram encontradas diferenças significativas entre os grupos RIV e controle (DME=-0,2, IC 95% -0,7 a 0,4; P=,50). As evidências para desfechos secundários (dor, esforço percebido e eventos adversos) foram limitadas e em grande parte qualitativas, com achados inconsistentes. Os desfechos de dor, avaliados em 2 estudos, indicaram reduções no grupo RIV, especialmente quando foram utilizadas abordagens multimodais. O esforço percebido não foi medido sistematicamente. Os eventos adversos foram geralmente leves, sendo a doença cibernética o problema mais relatado.
Por que isso importa
Intervenções de IVR de 4 semanas ou mais parecem melhorar moderadamente a qualidade de vida em idosos, especialmente naqueles com vulnerabilidades clínicas ou em ambientes institucionais. Embora os efeitos sobre a atividade física não tenham sido significativos, tendências sugerem potencial com desenho adequado do programa. Os achados preliminares corroboram o uso da VRI na redução da dor, principalmente quando se incorporam elementos emocionais e multissensoriais. A baixa incidência de eventos adversos sugere boa tolerabilidade. No geral, a RIV é uma ferramenta promissora e segura para apoiar o envelhecimento saudável, embora novos estudos de alta qualidade sejam necessários para confirmar esses achados e avaliar desfechos a longo prazo.
Tradução automática do resumo original, publicado em JMIR aging sob licença CC BY. Os números são conferidos contra o original; siglas e termos técnicos podem variar.
O estudo original
Impact of 4 Weeks or More Immersive Virtual Reality on Quality of Life and Physical Activity in Older Adults: Systematic Review and Meta-Analysis
Iria Trillo-Charlín, Javier Bravo-Aparicio, Juan Avendaño-Coy, Héctor Beltrán-Alacreu
Descritores MeSH
- Virtual Reality
- Quality of Life
- Exercise
- Female
- Humans
- Male
- Middle Aged
- Aged
- Aged, 80 and over
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